//
//int Button_Parse(int argc, char **argv)
//{
//    if (argc == 1)
//    {
//        if (strcmp(argv[0], "-l") == 0)
//        {
//            Game_HandleCommand("left");
//        }
//        else if (strcmp(argv[0], "-r") == 0)
//        {
//            Game_HandleCommand("right");
//        }
//        else if (strcmp(argv[0], "-u") == 0)
//        {
//            Game_HandleCommand("up");
//        }
//        else if (strcmp(argv[0], "-b") == 0)
//        {
//            Game_HandleCommand("down");
//        }
//        else if (strcmp(argv[0], "-o") == 0)
//        {
//            Game_HandleCommand("confirm");
//        }
//        else if (strcmp(argv[0], "-c") == 0)
//        {
//            Game_HandleCommand("cancel");
//        }
//        else
//        {
//            Serial_Printf("无效命令\n");
//            return -1;
//        }
//        return 0;
//    }
//    return -1;
//}